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【雀魂】イベント「青雲の志 勇にゃん伝説」序盤の進め方 その4【攻略】(長期開催?)

※最初に注意事項をお読みください。

 

 

 

 

 

前回のあらすじ

じゃんたまの珍しい役のアガりをいくつか紹介しました

 

今回のテーマも「雀魂」です。

「青雲の志 勇にゃん伝説」についてを書きます。

 

(前回の記事はコレです)

haisousa.hatenadiary.jp

 

 

はい。

前回は「伝導カーヴィ」を手に入れて、

伝導の印を、どのお守りに付与しようか? という考察までをやりました。

 

今回は、そのつづきからです。

 

 

まずは

気持ちを切り替えて

ウルトラレアお守りいっぱいわはー」的なうはうは感をそぎ落とすために

「劇的!お守り大改造」を切りました。

 

次の行程に進むためには、

ウルトラレアお守りの大半

(ていうか、「嵐星の影分身」を除いた、残り全部?)は、

不必要になります。

 

せっかく集めたのに・・・

 

まあ、

最初に「先導の印」付きお守りを大量所持しても

今はほとんどないのと一緒です。

気にするな!

 

で、画像ですけど、

今回は強化カーヴィですので、

「1度に2枚まで」しか、お守りに「伝導の印」を付与できません。

つまり、

これから伝導の印を付けたいお守りを3枚以上入手しても、

そんなに意味はない、ということです。

 

(ただし、

  ・次のステージから

   「お守り自体の強化」を始めたい

  ・いち早く入手することで、

   お守りパックから2枚お守りを出すことでの強化をしたい

   (つまり +付きのお守りにする)

 というのもあるので、

 必要なお守りは可能な限り所持するのもアリです。)

 

 

必要なお守りを手に入れるのに苦戦している様子です。

勝ち星が3904個あっても、

1回のラインナップ更新に710個も勝ち星を使うようでは、

すぐに溶けることでしょう。 鬼かよ

 

 

「魂の召喚+」です。

次ステージを「万象牌単騎待ち」でアガって

このお守りを強化できれば、

「勝ち星のギフト」を手放しても、しばらくは生き残れるだろう、

という目論見です。

 

この目論見なしで、

「勝ち星のギフト」を手放したら、

次のステージでノルマ達成できずにおじゃん! になりかねません。

格闘コスプレお雀娘

 

迷走中です。

さっきは「辛さ1倍」を持っていましたが、

手放しています。

 

「なんだかんだ、スーパーレアお守りの入手は

 (先導の印なしでは)大変なので、

 先になけなしの手持ちの勝ち星で

 スーパーレアお守りを先に手に入れて「+」の強化までしたい。」

という思惑からです。

 

そして、

ラインナップ更新は、これ以上はできない、と判断したので

ここで次ステージに進みます。

 

 

まずは

「強化さえできれば一番強い」とウワサの「ウエイトトレーニング」と

前回のわたしの中のエースの「魂の召喚+」に

「伝導の印」を付与しました。

 

 

入れ替えを使ったか、もう覚えてない・・・。

 

 

ここで「翻数」が100000翻を超えたのが確認できたので、

「これなら「勝ち星のギフト」を売却しても

 この先生きていけるな」という判断ができました。

「このせんせいきていけるな」ではありません。

 

 

しかし、

まだまだ「お守りガチャ」はつづきます。

なんだこのゲーム

 

 

月光の加護+

 

プランでは、相当後にならないと「ずっと1翻のまま」という

とても育てにくいお守りです。

 

ちなみにプランを簡単に説明すると、

 ・必要なお守りを全部揃える

 ・全部揃うと、

  手持ち勝ち星が自動的に20個になる

 ・そこから強化がはじまる

です。

 

 

「俺が払おう」です。

これを所持したが最後、

お守りパックからはお守りが2個しか出ないようになります。

 

最後に入手したいのはやまやまなのですが、

ぜいたくを言ってる場合ではないので、

このタイミングで所持を開始することにしました。

 

 

ラインナップ更新費用 勝ち星710個

 

こんなの払ってられん!

わたしは自分の部屋に帰らせてもら・・・え? 先に進むしかないの?

修羅の道わね。

 

 

「まだまだ「天の恵」は使わないとならないだろうなあ、

という思惑が働き、

スタンプ付与お守りは「月光の加護」と「天の恵」にしました。

 

 

とまあ、

必要なお守りが揃うまでは

「万象の導き」「天の恵」を所持して

「万象牌単騎待ち」を作って、

勝ち星を増やしつつ、「魂の召喚+」も可能な限り強化します。

 

 ・勝ち星を増やす

 ・「魂の召喚+」の強化

 

の2つで、

この先、お守りガチャの連敗が続いても

数ステージ程度なら延命できる、という判断です。

 

「これしきのお守りガチャで勝てぬようなら

 そこまでゾイ!」という漢は、そのまま覇道を突き進んでくだしあ。

 

 

アガり点ですが、

むしろ前回よりも低いです。

 

「とにかく

 お守りを揃えて強化するまでは

 ステージノルマさえ満たせばヨシ!」です。 ヨシ!

 

 

勝ち星 5349個

 

見た目ほど、多くはないです。

『数少ない』「お守りガチャ」で、なんとか必要お守りを揃えましょう。

 

 

はい。

「俺が払おう」が強化できました。

それだけです。

それだけのために、勝ち星が2000個近くなくなった。

 

 

表面、ラストステージ。

 

 

とりあえず形はつくれました。

 

 

426兆。 ぜんぜん少ないですね。

ここから果たして伸びるのでしょうか・・・?

 

 

元宵さんに変えるの、忘れてた。

元宵さんはポーズ自体はすさまじく挑発的ですが、

衣装が多めなので安心なんですよね。

シンシアさんは色が白(肌色)(はだいろ)(はだいろ!!!)なので、

不安なんですよね。(ぐーぐるくんにがちぎれされる的ないみで)

たぶん、「おなごがしろいはだをまるみせしてる!🤖」と認識してるんだろう…

 

 

目ぼしいお守りが一切出なかったので

まったく手持ちお守りに変化がないです。

勝ち星だけを減らしました。

なんだこのゲーム?!

 

 

ステージ開始。

 

 

アガり。

 

 

そして「お守りガチャ」。

 

 

「シーソーゲーム」を引き、

ついに「天の恵」を売却しました。

もうここからは「勝ち星」を増やす手段は、ない! と言っていいです。

後戻りは、もうできないよ。

 

 

そして今度は

「万象の導き」も売却することに。

 

まあ、前回、「万象の導き」を最後まで抱えて、

「潤極」くらいで留まったので、

もうそこから点数を伸ばすには「万象の導き」を切るしかないわけでして・・・。

 

~~~ ~~~ ~~~

辛さ2倍(レア)

 

 

辛さ2倍。

2倍以上だと、「ステージクリア時に強化される」という特性が付きます。

 

妙ちくりんな条件を満たさないと強化できないお守りと比べて、

ステージクリアだけで強化!

という理由で採用してます。

 

~~~ ~~~ ~~~

シーソーゲーム+(レア)

 

 

ステージ開始時の勝ち星が20以下なら×3翻を獲得する。

ステージ開始時の勝ち星が21以上なら×6翻を失う

 

このお守りの説明文だけを見ると、

「(×1翻)の状態から -6翻 で、-5翻になるのかい?」

という疑問が生まれるかと思います。

 

で、

結果は「×1翻 からは減らない」という処理になる模様です。

掛け算の式にマイナスが入ってきて、

得点が -5000兆点! とかにはならないようですね。 安心!

 

 

さて、

わたくし、

「万象の導き」なしで、後半ステージに進むのは、

これが初めてです。

 

罠チェック禁止で、大型地雷の隣に地雷が、みたいな罠が

無数にあるダンジョンを潜らないといけない気分です。

その上、負けたら辱め固め一翻市一周されそう 一姫が ほかのおなごキャラも全部 男子も

 

もう、どうやって手を作ればいいのかがわかりません。

こ、こうか?(クイッ) こうか?(クイッ)

 

 

「万象の導き」を捨てて、

「翻数増加」のお守りに「伝導の印」を付けまくって、

そしてアガった結果が、これ。 39垓。

前回より低いですね。伸びるんですか?これ?

 

 

「シーソーゲーム」の効果をチェックします。

現在 ×1翻 です。

 

 

「星の掃除機」を入手しました。

そして「伝導カーヴィ」を切りました。

本当に後戻りできません。これで進めるしかにい。

 

 

「シーソーゲーム」の効果をチェックします。

現在 ×1翻 です。

ほらね(「タコピーの原罪」のエンディング歌の歌い出し)

マイナスにはならなかったでしょ?

 

 

めちゃくちゃ作りやすい七対子

きっと、最後までお世話になることでしょう。

 

 

1838垓。

まだよわい。

 

 

そして

「星の掃除機」の初仕事です。

勝ち星を3146個、吸い込んで、31460PTのスコアボーナスのお守りになりました。

 

主目的は

「月光の加護+」を育てるためなので、

あくまで +31460PT は、おまけ、のはず、です。

 

 

勝ち星が20個になるんだから、

0個に減らすのは、とても楽ちんちんです。

ここで気をつけたいのは、

「ちんの数が少ないと「ちんの数が少ない-1145141919364364810931893」

 って感じで減点される」ということです。

(それを考えると、

 このゲームの点数って、

 得点が野獣算というか淫夢算的に増えていくなあ・・・と今気づいた)

 

 

Ex4 ノルマ 8.11億

ひょっとすると 810931893 なのかもしれない。

 

 

あほみたいなことを言ってたけど、どうにかアガりの形になった!

 

 

48.74万極。 まんきょく! おまんきょく!

 

一気に伸びました。

 

これは、「×1翻」のお守りは「発動しない」という処理だったからです。

 

このステージで初めて

「シーソーゲーム+」と「月光の加護+」の翻数倍率が

1よりも上の数字になったことで、

翻数倍率数字が「1.5」だろうがなんだろうが、

「伝導の印」の発動条件を満たして、

「魂の召喚+」の発動回数を大幅に増やした、ということです。

 

まあ、

「ステージノルマがクリアできなくなる前に

 この状態まで持っていけたら

 あとはステージクリアに集中するだけだよ。」

と、

言おうと思えば、3行で終わる説明だったのでした。

 

それを、わたしは、

記事4つも書いて、長々と説明した。

 

説明下手でしたかね。

 

・・・あとは本気で「後半戦」というかんじなので、

「序盤編」は、これで完結かもしんない。

いやー、完結できてよかった。

(一番安心しているのは、

 ここまで大風呂敷を広げてしまい、

 畳んでしまうのが大変で涙目になってたわたしだとおもいます)

 

(次回の記事はコレです)

haisousa.hatenadiary.jp

 

次回は「雀魂」か「姫麻雀」の予定です。

 

 

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