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MJ ~ 一局戦 ~ その6

※最初に注意事項をお読みください。

 

 

前回のあらすじ

一局戦の配当はだいたい妥当 ただし3翻を除く

 

今回のテーマも「一局戦」

 

ここまで書いてきて、かなり大事なことをすっぽ抜けにしていたので

今からそれを書いてみる。

 

MJの一局戦はチップが増やせる、とかいう話しがあるとかないとかいうことが

言われてたり言われてなかったり人によったりするみたいだが、

ここで言ってる一局戦とは「三麻限定」の話しらしい。

 

確かに一局戦は三麻と四麻があって、

四麻の方は一翻のノミ手でもアガれば場代の1.2倍のチップが返ってくる。

(これを書いている時点では明日の話し)

な~んも考えずに配当だけ見ると四麻の方がいっぱいもらえそう。

 

まあちょっと考えてみれば、

・三麻がだいたい33%アガれるのに対し四麻は25%くらい?

・三麻は牌の種類が少なくテンパイ・アガりしやすいのに対し

 四麻ではテンパイすらできないかも?

(本当にテンパイすらできないのかは試してないので知りません。あしからず。)

 そうだとするとアガり率はさらに下がる

・三麻はカンも出やすい、かも

 ドラも増やしやすく翻も増やしやすい

 あと、染め手も作りやすく翻も増やしやすい

 一方四麻で翻を増やすのは大変そう

 

あと、これはあまりないかもだけど、

・一局戦のセオリー(なるべく全員が高い手を目指して作る)

 を知ってか知らずか捨てて挑んできて、

 一鳴き役牌ノミをアガりに来る相手が入ってくる率を下げられる

(他人が2人入るか3人入るかだから、

 単純に考えると入ってくる割合が1.5倍・・・? なにそれこわい)

 

ということで、

チップを増やすために一局戦を打つのなら三麻を選ぼう。

 

で、昨日は場代の低い方の三麻を打つと書いたんだけど、

たまたま運よく場代の高い方の三麻を何回か打つことができたので、

次回はそれについて書くかもしれない。

 

 

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